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शिगेरु मियामोतो नेट वर्थ: विकी, विवाहित, परिवार, शादी, वेतन, भाई बहन
शिगेरु मियामोतो नेट वर्थ: विकी, विवाहित, परिवार, शादी, वेतन, भाई बहन

वीडियो: शिगेरु मियामोतो नेट वर्थ: विकी, विवाहित, परिवार, शादी, वेतन, भाई बहन

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वीडियो: शिगेरु मियामोतो को यह नहीं लगता कि निनटेंडो स्विच क्यों सफल रहा है ... 2024, मई
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शिगेरु मियामोतो की कुल संपत्ति $40 मिलियन. है

शिगेरु मियामोतो वेतन है

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$1 मिलियन प्रति वर्ष

शिगेरु मियामोतो विकी जीवनी

शिगेरू मियामोतो का जन्म 16 नवंबर 1952 को सोनोबे, क्योटो, जापान में हुआ था और यह एक वीडियो गेम डिजाइनर और निर्माता हैं, जिन्हें वीडियो गेम कंपनी निन्टेंडो में उनके काम के लिए जाना जाता है। वह "गधा काँग", "सुपर मारियो ब्रदर्स", "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा" और "पोकेमॉन" जैसे लोकप्रिय खेलों और पात्रों के निर्माण के लिए जिम्मेदार है। वीडियो गेम उद्योग में उनकी सफलता ने उनकी कुल संपत्ति को उस स्थान पर पहुंचा दिया है जहां वह आज हैं।

शिगेरू मियामोतो कितना अमीर है? 2016 की शुरुआत में, सूत्रों ने हमें $ 40 मिलियन की कुल संपत्ति के बारे में सूचित किया, जो ज्यादातर वीडियो गेम उद्योग में एक सफल कैरियर के माध्यम से हासिल की गई थी। वह कथित तौर पर कंपनी के "क्रिएटिव फेलो" के रूप में प्रति वर्ष लगभग $ 1 मिलियन कमाते हैं। वह पहले निन्टेंडो के एंटरटेनमेंट एनालिसिस एंड डेवलपमेंट डिवीजन के प्रमुख भी थे।

शिगेरु मियामोतो नेट वर्थ $40 मिलियन

बड़े होकर, शिगेरू को अपने गृहनगर से घिरे प्राकृतिक क्षेत्रों में प्रेरणा मिली, और प्रकृति और खोज के लिए उनका प्यार "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा" जैसे उनके कुछ वीडियो गेम के निर्माण में एक महत्वपूर्ण बिंदु बन गया। उन्होंने कानाज़ावा म्यूनिसिपल कॉलेज ऑफ़ इंडस्ट्रियल आर्ट्स से इंडस्ट्रियल डिज़ाइन में डिग्री के साथ स्नातक की उपाधि प्राप्त की, और मंगा के लिए अपने प्यार के कारण एक पेशेवर मंगा कलाकार बनने पर विचार किया, लेकिन जल्द ही वीडियो गेम उद्योग द्वारा आश्वस्त किया गया, 1970 के दशक के अंत में हिट "स्पेस" के लिए धन्यवाद। आक्रमणकारियों"। इस अवधि के दौरान, निन्टेंडो एक छोटी सी कंपनी थी जो ताश, नवीनता और खिलौने बनाने पर केंद्रित थी, लेकिन शिगेरू के पिता ने उन्हें कंपनी के अध्यक्ष हिरोशी यामूची के साथ एक नियुक्ति प्राप्त करने में मदद की और उनके कौशल और कृतियों ने उन्हें कंपनी के नियोजन विभाग में एक स्थान दिलाया। उनके निवल मूल्य के लिए महत्वपूर्ण शुरुआत।

मियामोतो कंपनी का पहला कलाकार बन गया, और कंपनी के पहले सिक्का संचालित वीडियो गेम "शेरिफ" के लिए कला पर काम किया, और फिर 1980 के खेल "रडार स्कोप" को विकसित करने में भी मदद की। खेल उत्तरी अमेरिकी बाजार में प्रवेश करने में असफल साबित हुआ, और लगभग निन्टेंडो को वित्तीय बर्बादी की ओर ले गया। हिरोशी ने शिगेरू को अनिवार्य रूप से अपना खुद का खेल विकसित करने के लिए बिना बिकी इकाइयों पर काम करने के लिए सौंपा, और यह चरित्र और खेल "गधा काँग" की शुरुआत थी, जो एक बड़ी सफलता बन गई, और जिसने मियामोतो को "गधा काँग जूनियर" विकसित करने के लिए प्रेरित किया। और "गधा काँग 3"। उन्होंने जल्द ही मारियो बनने के लिए जम्पमैन के चरित्र पर फिर से काम किया और उन्हें "मारियो ब्रदर्स" जारी करते हुए लुइगी नाम का एक भाई बना दिया। शिगेरू की कुल संपत्ति लगातार बढ़ रही थी।

निन्टेंडो के पहले गेमिंग कंसोल सिस्टम को फैमिली कंप्यूटर या निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के रिलीज़ होने के बाद, शिगेरू ने "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा" पर काम किया और जारी किया, जो "मारियो ब्रदर्स" में पाए जाने वाले लीनियर गेम प्ले के विपरीत था। दोनों खेलों ने सीक्वेल की मांग की, और मियामोतो ने प्रत्येक गेम में अधिक तत्वों को जोड़ने का काम किया। निन्टेंडो ने सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) और फिर निन्टेंडो 64 विकसित करना शुरू किया; इन कंसोल की अवधि के दौरान, मियामोतो ने "पॉकेट मॉन्स्टर्स" या "पोकेमॉन" विकसित करने में मदद की, जो एक अंतरराष्ट्रीय सफलता बन गई। शिगेरू ने "लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम" भी बनाया, जिसे कई लोग श्रृंखला के सबसे महान खेल के रूप में मानते हैं।

2000-2011 के वर्षों में, शिगेरू ने विभिन्न गेम बनाना जारी रखा, प्रत्येक गेमक्यूब, डीएस और वाईआई जैसे निन्टेंडो गेम सिस्टम के नए रिलीज के साथ। उनके द्वारा की गई सबसे हालिया रिलीज़ निन्टेंडो 3DS और WiiU के लिए हैं।

शिगेरू के निजी जीवन के लिए, उनका विवाह यासुको (एम। 1980) से हुआ है और उनके दो बच्चे हैं। वह अपनी उपलब्धियों को निजी रखना पसंद करते हैं, यही वजह है कि स्थानीय लोगों की तुलना में अधिक विदेशी लोग उन्हें जानते हैं। उन्हें विभिन्न संगीत वाद्ययंत्र बजाने में भी आनंद आता है और एक अर्ध-पेशेवर कुत्ता ब्रीडर है।

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